大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...图BUG 我们在使用骨骼动画的时候,发现有些动画在播放过程中,其中某帧图片会窜成其他的图。 然后查找源码发现_drawTextureM方法中,rid的计算规则存在bug,如果当前id(比如当前id=1)图的透明度为0,然后前一张图的(id=0)的透明度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
...览: 1370 关注: 4 人 mcsite • 2018-06-13 14:58 您好,游戏运行过程中,有没有办法动态修改渲染器为canvas 就是初始化的时候用webgl,到生成图片的时候改成canvas Laya_Aaron • 2018-06-13 15:03 @mcsite:没有 万山飞雪 • 2018-09-29 18:08 @mcsite: 同样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 ### 三、通过LayaAirIDE拖动控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对齐模式可以去修改AlignH和AlignV之中的值,在实际编码的过程中体验不同的对齐模式。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...吗? 比如我Laya.init(1024, 720,WebGL);这里用的是webgl, 在运行过程中,我想改成canvas 渲染,这个可以做到吗? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...对齐模式可以去修改AlignH和AlignV之中的值,在实际编码的过程中体验不同的对齐模式。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715