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使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
贝塞尔曲线运动 技术文档里的画线可以随时获取位置吗 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能。 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...Aaron 赞同来自: 这个最好别用tween, tween 就没有 匀速直线运动, 最好用脚本 定时更新位置就平滑了 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 monkeyzheng 赞同来自: 你的意思 是否是用 Laya的 frameloop 来update 位置,木有用,我试过了,还是一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 是物理的运动么?还是修改坐标? 2020-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南城 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined 加上rigidibody之后运行没有出错,点击改变y轴坐标的时候出现的错误,所有的错误信息没有出现我的代码中的某一行出现错误 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
...e3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。 有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度设置越大,抖动越厉害。 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。 * 其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...dy组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动父容器时:草地画面向下移动,草地碰撞体不会跟随。机器人对父容器的移动完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323