大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
... trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * }); * * @param canvasWidth 画布宽度。 * @param canvasHeight 画布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...CDN(内容分发网络,不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...名是abc,但在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214