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Unity场景导出后在laya里远景显示虚化 Unity场景导出后在laya里远景显示虚化 请看对比图 附件 : --> 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 材质贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Gaussian DoF 只支持 远景模糊 start: 开始远景模糊的深度 end: 达到最大模糊半径的远景深度 maxRadius: 远景模糊最大半径 Hierarchy PostProcessEffect GaussianDoF Index Constructors constructor Accessors active farEnd f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014