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Laya_社区(5792) Laya2.0_文档(90) Laya3.0_文档(42) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
# 老项目适配百度小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 老项目适配微信小游戏详解 > author: charley #### 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaNative2]Google 适配 16KB laya2 适配 16KB,更新了 layanative 版本 2.13.9.3,但是 Google 反馈还是有两个 so 文件不支持 图 1 是没适配之前的反馈的 图 2是适配之后反馈的 附件 : --> 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251014
我就想问问2.0的适配怎么能自己改? GameConfig里的适配是从哪读来的?改也改不了,一建项目就是1136*640,fixedWidth,自己改的话一导出资源也会被改回来,谁能说说咋回事? GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
关于适配 ui 、品质 以前用的是 showall的模式,等比例的缩放,会有黑边。我在<body>里添加了一个背景平铺的格子图。这样的适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新的项目,我们期望更好的适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
屏幕适配啊屏幕适配 游戏设计分辨率为1136*640.在手机全屏状态下UI为等比缩放。但是要放到微信公众号上使用。因为微信有导航栏。使用showall适配方案 会有黑边。另一种是拉伸(效果不理想)。求解决。求方案。动态适配UI(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
Laya屏幕适配只能整个Stage适配吗?能某个控件单独适配吗? 比如某个页面是showall的,但是背景图是scale_noborder的。 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307