大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...sitionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算 ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,我再研究研究 ------ ScalableAO里面的"view-space position"用来逆推世界坐标算出来不对,后来在b站这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
...asspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...asspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Matrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods MethodDefined By Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3 clone():* 克隆。 Matrix3x3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Matrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods MethodDefined By Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3 clone():* 克隆。 Matrix3x3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复。 另外,Quaternion.rotationLookAt生成的四元数直接赋值的话旋转是反的,要把传入的向量反一下才行,看了Transform3D的lookAt实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...aya/maths/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate scale translate transpose createFromMatrix4x4 createFromRotat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a/d3/math/Matrix3x3" Matrix3x3 Class Matrix3x3 Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Hierarchy Matrix3x3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT Methods clone cloneTo determinant identity invert rotate scale translate transpose createFromMatrix4x4 createFromRotat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lobals "laya/maths/Matrix" Matrix Class Matrix Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tor.<Matrix4x4>[read-only] 获取网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Mesh materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个...
来源: laya_api 发布时间: 20170929