大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 1.如果发布的时候选择relese下web目录,而不是bin目录的时候,有个潜规则:如果你发布web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏 2.构建apk建议选择0.9.16版本,如果你选择最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...二点是你的spine导出配置有问题。在导出的时候,要注意选择json导出,还要注意打包配置里,把“去除路径”那个选项勾选去掉。注意以上这些。一定可以。我们就是用你的demo中的源文件进行的导出测试的。已经可以使用了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...不好用,可以说出具体,我们也会考虑完善引擎,也可以选择其他的引擎,谢谢! 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同来自: 那请问: 1. this.sk_51 = new Laya.Templet(); this.sk_71 = new Laya.Templet(); this.sk_51.loadAni("birdami/slots_51.sk"); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...放入到文件夹中,路径如下图所示: 在打包的时候直接选择role文件夹的话就会出现没有图集文件的问题,所以打包的时候需要选择资源文件所在的文件夹,也就是ATest(最终生成的图集文件名字是跟内层文件夹同名的,也就是ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...,最后只有附件图片显示 创建空场景,创建粒子节点,选择形状,销毁实例就会报错 2025-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 我这销毁实例不会报错,您可以到官网上重新下载一下IDE试一试 2025-04-15 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 QTED 赞同来自: 粒子simulationspace 选择 world , 由于更新频率是每帧, 速率调高后 每帧发射多个粒子, 但一帧内发射的多个粒子 position 只能取到当前帧的值, 因此这些粒子的position 相同导致断开, unity ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场景中常见的贴图应用,如图 2-1 所示。 (图2-1) 2.1.3 光照贴图 lightmap 选择 光照贴图 时,表示该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128