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IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显 达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
Spine逐帧动画错位 用spine创建都逐帧动画导出动画文件,经过laya转换后,在电脑浏览器播放正确,手机apk安装后播放动画每帧都出现错位这个是为什么? Demo,apk和录屏见附件 (苹果上播放也出现错位) 附件 : --> spine逐帧动画每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...帧位置,如需改变缓动类型者要特别注意。* ### 2.4 制作逐帧动画 逐帧动画也是游戏中常用的动画之一。在时间轴中有两种逐帧动画的制作方式。 ##### 第一种方式,连续创建关键帧 第一步:拖拽第一帧的组件到场景编辑器中。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧位置,如需改变缓动类型者要特别注意。* ### 2.4 制作逐帧动画 逐帧动画也是游戏中常用的动画之一。在时间轴中有两种逐帧动画的制作方式。 ##### 第一种方式,连续创建关键帧 第一步:拖拽第一帧的组件到场景编辑器中。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧位置,如需改变缓动类型者要特别注意。* ### 2.4 制作逐帧动画 逐帧动画也是游戏中常用的动画之一。在时间轴中有两种逐帧动画的制作方式。 ##### 第一种方式,连续创建关键帧 第一步:拖拽第一帧的组件到场景编辑器中。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128