大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...yName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 我想通过导出来的3D场景找到主相机,用的是Scene.getChildByName这个方法。一直报错,找不到这个方法??? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要添加 Animator 组件,该组件是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为字符串数组类型,它存储了所有动画片段的名称,可以通过中括号方式访问访问私有成员。 示例如下: let animator: Animator = this.owner.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; let clipNames: string[] = animator["_clipNames"]; 来个点赞吧!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...选。即选择其中一个就会清空其它选择。 Multiple 多选。通过shift+鼠标左键或ctrl+鼠标左键进行多选的操作。 MultipleBySingleClick 多选,但只通过单击完成。因为在手机上,没有shift和ctrl键,所以设计了这种模式。在这种模式下,点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...oller 参考滚动支持 一、 管理列表内容 运行时,可以直接通过addChild/removeChild等API修改列表的孩子。但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
....URL.customFormat(a); } 4.恭喜你已经成功了。 通过以上步骤,老玩家再打开游戏时,会加载到version.json, 对比a.png 已经变成了 b.png, 此时load,会通过urlformat将a.png地址修改为b.png 且本地没有b.png 那么就加载了咯! 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...下 问题二:是的,设置bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算 问题三 :是的,需要重新设置 问题四:不需要,rectangle不是个显示对象,他只是显示对象的一个显示区域,是个普通的对象而已,没有任何继承 daohu • 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202