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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.components.Prefab [ 100%]

... Object 模板,预制件 Public Methods  MethodDefined By  create():* 通过预制创建实例 PrefabMethod Detailcreate()method public function create():* 通过预制创建实例 Returns*Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.components.Prefab_API3.0 [ 84%]

...reate Methods create create(): any Defined in laya/components/Prefab.ts:14 通过预制创建实例 Returns any Globals "laya/components/Prefab" Prefab create Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

...中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. app构建后在真机中运行报错 [ 77%]

...nents.Prefab');     var __proto=Prefab.prototype;     /**     *通过预制创建实例     */     __proto.create=function(){         if (this.json)return SceneUtils.createByData(null,this.json);         return null;     }      return Prefab; })() 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

6. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... Length:Emit Type为Area时生效,用于控制扇形区域的宽度。 通过在粒子渲染器上添加爆发器,我们可以清楚的看到发射器的形状。 Circle2DShape:圆形区域。粒子会向四面八方发射。 Radius:圆形的半径。 Emit From Edge:从边缘发射。启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...oller 参考滚动支持 一、 管理列表内容 运行时,可以直接通过addChild/removeChild等API修改列表的孩子。但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010