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大约有 758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 100%]

...ectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 99%]

...ectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  consta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 99%]

...ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 99%]

...ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 98%]

...ity Class GradientAngularVelocity GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Hierarchy GradientAngularVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMaxSeparate constantMin constantMinSeparate constantSeparate gradient gradientMax gradientMin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 98%]

...dientVelocity Class GradientVelocity GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Hierarchy GradientVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin gradientX gradientXMax gradientXMin gradientY gradientYMax gradientYMin gradientZ gradientZMax g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. 如何调整PANEL 的滚动速度 [ 96%]

如何调整PANEL 的滚动速度 如何调整PANEL 的滚动速度,现在速度太快了,如何可以降低滚动速度? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

8. laya.utils.Ease [ 96%]

...ber[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.utils.Ease [ 96%]

...ber[static] 方法以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease  bounceInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 96%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616