大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...let deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet destroy():void[override] 释放纹理 Templet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet getTexture(name:String):Texture 得到...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...算开销大,支持换装,不建议使用) Templet destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):*AnimationTemplet getAnimationCount():intAnimationTemplet getAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:*, aniIndex:int, frameIn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 纹理截取后内存释放不了 骨骼动画换装显示不刷新问题 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 点击事件疑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 模型资源释放问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-08-07 14:47 浏览: 908 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-07 14:58 这个资源是整合在一个文件里,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115