大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片 这个是使用mask实现360度填充。 demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
... 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
...具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ScrollBar skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...j.title = "" + index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderList...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" ScrollBar skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Slider skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Slider skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1"。 Image skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513