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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.resource.BaseTexture [ 100%]

...: Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture  repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture  size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. 如何动态获取lable中字符串的宽度 [ 82%]

...取字符串宽度 通过autoSize 能得到第一次字符串的width 但重复赋值后 获取的width没有发生改变 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

3. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...选中容器移除容器类型转为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出的重复组件中设置要多次复制的行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. laya.d3.resource.TextureCube [ 76%]

...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  srcs : String[read-only] 文件路径全名。 TextureCube width : int[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 73%]

...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[override] [read-only] SolidColorTexture2D width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. layabox3.03文本会多自动换一行 [ 73%]

...住了断点的最后一行 list控件中box第一行和第二行为什么重复了 问题状态 最新活动: 2023-08-29 16:11 浏览: 1658 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

9. laya.d3.resource.Texture2D [ 70%]

...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.resource.RenderTexture [ 67%]

...p : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture  source : *[override] [read-only] 获取RenderTarget数据源,如果alreadyResolved等于false,则返回null。 RenderTexture  sur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929