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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 1.4.0版本index.html 对js文件引用重复 [ 100%]

1.4.0版本index.html 对js文件引用重复   附件 : --> 2016-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题是由于引擎bug导致,目前已经修复,请下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

2. 怎么生成唯一的随机数啊 [ 98%]

...17-03-20 14:30 @cuixueying 生成一个范围内的正整随机数有可能重复啊 cuixueying • 2017-03-20 14:37 这个逻辑你自己写就好了,你可以不要重复的,把随机数放到一个数组里,遍历数组的元素,如果有重复的就删了! h690759643 • 2017-03-20 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3. ani动画文件中动效重复 [ 94%]

ani动画文件中动效重复 如题,同一个动效文件在时间轴动效下拉选择框中重复,删除一个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

4. 两个ts文件 都这样引入import a=laya.ui.view时,提示重复定义。 [ 93%]

两个ts文件 都这样引入import a=laya.ui.view时,提示重复定义。 比如a.ts和b.ts 同时以import a=laya.ui.view这种方式引入view组件时,提示重复定义,是为什么?应该怎么引入? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

5. Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? [ 93%]

Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? 拖尾特效:隐藏和显示之间,位置改变后,会导致拖尾异常(变得很长) 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

6. Unity UV动画贴图重复模式 [ 92%]

Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

7. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 91%]

.lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? 如题 我从unity 中导出了一个lh文件,打算复用。            var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

8. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 90%]

经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 下方重复节点不是我添加的,是显示上的BUG 附件 : --> 2023-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

9. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 84%]

Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

10. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 82%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 楼上的回答是正确的,关于重复过滤引擎是有判断的,你可以重复加载,如果已经加载过就不再加载了。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518