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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 如何重新始化Laya3D.init或者Laya.init [ 100%]

如何重新始化Laya3D.init或者Laya.init 启动后如何重新始化Laya3D.init或者Laya.init。用来动态进入2D子游戏还是3D子游戏 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

2. 引擎重新始化 [ 99%]

引擎重新始化 可以重新始化引擎吗,页面受angular控制到处跳转,但是重新回到原来的canvas页面的时候,那个canvas已经消失了,或者有什么方法,重新指定一下当前的canvas也可以 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

3. native始化一次以后进行销毁,第二次重新始化会报错 [ 98%]

native始化一次以后进行销毁,第二次重新始化会报错 安卓第一次始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

4. dom 上面的canvas被删除了 如何重新始化引擎 [ 98%]

dom 上面的canvas被删除了 如何重新始化引擎 dom 上面的canvas被删除了 如何重新始化引擎 非刷新情况下 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

5. iOS 重新始化引擎 [ 98%]

iOS 重新始化引擎 场景:游戏大厅(controllerA加载url_1)点击进入某个游戏(controllerB加载url_x),  controllerB始化报错 [[conchRuntime alloc] initWithView:self.m_pGLKView EAGLContext:self.m_pEAGLContext downloadThreadNum:3 URL:self.url]; 始化报错   附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

6. 急急 游戏销毁问题 [ 96%]

...个问题 想问下 当页面 把canvas对象删除之后 我想要重新始化这个游戏 有没有什么办法 目前看 是各种报错 非得要重新刷新页面才可以吗 我们页面是单页面开发 切换页面是切换hash的 不会刷新页面 只是修改dom的内容 从主游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

7. 关于web端,canvas被删除了以后.无法重新始化 [ 96%]

关于web端,canvas被删除了以后.无法重新始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

8. progress始化value为0.5有问题 [ 91%]

progress始化value为0.5有问题 编译器和代码无论怎么设置为0.5都没用,日志打印value的值也是0.5,我就纳闷儿了,他始化的状态居然是零的效果,只有循环自增的情况下图片才会从0.5的位置开始增加,这个问题让我很方,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

9. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 90%]

...项目, 测试发现,关闭这里就不报错了     //conchRuntime 始化ConchRuntime引擎     CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds;     m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3]; 2019-05-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

10. 用Laya3D.init(600, 400)这个始化会报以下这个错误 [ 89%]

用Laya3D.init(600, 400)这个始化会报以下这个错误 用LayaAirIDE_1.5.3创建项目,然后再flash builder写代码,用Laya3D.init(600, 400)这个始化会报以下这个错误; --- 如果我用回 Laya.init(600, 400)就不会报错; --- 这个是要怎么处理才能用Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112