大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...相关的链接 提交 2 个回复 Luren_yi 赞同来自: 这不是BUG!销毁的时候需要销毁本体,否则下次加载的时候还是从缓存拿的之前加载的那个精灵, 但是这个精灵的资源已经被强制释放了导致的报错。 2019-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes 会彻底销毁资源导致不能使用, 3d资源销毁可以通过Laya.loader.getRes(arr[i].url)方法直接获取资源产生的对象(创建时会根据url后缀名产生不同的类型对象,getRes方法可直接读出来)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...: 3 人 光明 • 2018-06-20 11:24 请问shader预编译 这个会自动销毁么?如果下一次还有这个shader再编译是否是2个内存占用?谢谢 Laya_Aaron • 2018-06-20 11:30 @光明:不会自动销毁,也不建议销毁,这个占不了多大显存。 hyong1986 • 2018-06-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载package,创建GComponent和销毁GComponent,removePackage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于龙骨动画转换 打包出来后的APP打开加载速度过慢,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...蚁 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 自定义场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427