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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 100%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

2. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 98%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

3. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 87%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我方法有问题还是引擎bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

4. 粒子播放不出来 [ 78%]

...回调时间 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 求教: soundManager如何停止正在播放背景音乐 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220720

5. 项目发布部署到Tomcat后有些声音播放不出来 [ 75%]

... 听不见声音 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后回调时间 求教: soundManager如何停止正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

6. laya插件导出来lh有问题 [ 74%]

...边形问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

7. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 72%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 求教: soundManager如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

8. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 72%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

9. layaair-cmd编译出来结果和IDE里不一样 [ 66%]

...重新编译。 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视感觉怎么弄出来呀?? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

10. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

...; this.mConnected) this.pomelo.disconnect();         }         /** 销毁*/         public destroy(): void {             this.close();             this.pomelo = null;             if(this.mDecorate)this.mDecorate.destroy();             this.mDecorate = null;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109