大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...Y是以像素为单位的,anchorX和anchorY是根据百分比计算的,中心点与轴心点是一个概念,都是设置显示对象的中心(轴心)点的,你那边是想实现什么功能呢,或者有遇到什么问题吗? 2017-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...大部分情况都比较关心轴心点,即旋转缩放时希望参考的中心点,而且大部分情况下我们都希望它是0.5,0.5的... 在laya中改了anchor之后坐标就变了,非常不方便,而且IDE有时候还有显示BUG 强烈建议可以把这两者分开--- ps:谷主的fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称  (图4) 时间轴面板中可以管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 3.3.4 连接锚点 connectAnchor 连接锚点connectA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应LayaAir的主轴 `axis` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this.owner.addChild(sp); 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,”#ff0000”是圆形填充颜色值。 运行效果: (图3-2) 3.3 IDE绘制椭圆 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010