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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. laya.components.Script_API3.0 [ 76%]

...yDown onKeyDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:153 键盘按下时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onKeyPress onKeyPress(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:158 键盘产生一个字符时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Stage [ 58%]

...合。Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : StringStage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允许点击进入全屏,比如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Stage [ 49%]

...合。Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : String = fast帧率类型,支持三种模式:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Stage_API3.0 [ 47%]

... in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

...: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 小游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115