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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. iOS iframe 两者同时满足时, Ipnut 需要点击两次才能弹出键盘 [ 100%]

iOS iframe 两者同时满足时, Ipnut 需要点击两次才能弹出键盘 如题, 手机端, iOS 下,如果游戏是被上层逻辑用 iframe 打开,laya 的 Ipnut 需要点击两次才能弹出键盘。   这里是在线测试连接,需要用 ios 手机访问,或者用 chrome 的 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

2. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010