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3d镜头环绕 有实现这个功能或者可以参考例子么 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
有正交镜头使用的案例吗 如题:camera.orthographicProjection提供了正交镜头, 但没有官方的demo。 能出一个官方的正交镜头使用的案例吗 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕 在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕。 在Laya.init(1280,720)情况下可以正常的截屏,并能用慢镜头播放,但在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
3d 镜头问题 在不同设备上永远都能显示相同的3d scene 画面,而不会因为我屏幕小了,显示的东西就变少。这个要怎么做到。 也可以说是让我屏幕左上角的点永远对应3d场景中的一个点,我个人认为是要调整3d的scale,或者是直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170723
如何实现镜头拉近开场的那种 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Leon 赞同来自: 把锚点设为0.5,用缩放可以实现你需要的效果 2019-07-12 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
2.7.0版本怎么创建慢镜头 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1601367451用户 相关问题 LayaAir3D Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217