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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...编辑面板可以不写代码就快捷的编写自定义的材质,大幅降低开发者的使用门槛。 打开Shader蓝图文件或Shader蓝图函数文件,即可进入蓝图编辑面板。如图动图7-2所示。 (动图7-2) 五、项目预览与发布 5.1 项目预览 项目预览用来查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...acheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。 cacheAs:缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有”无”,”正常”和”位图”三个值可选。 “无”:表示不做任何缓存。 “正常”:进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...acheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...acheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

...acheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。下列是两个主要属性的详细说明: **cacheAs:** 缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 开启多光源 是否开启多光源;如果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...忽略模型的切线信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714