大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
... 3、设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30帧运行,来降低性能消耗,30帧的帧率已经能保证大多数游戏友好的体验; 但是,即使我设置了第2、3、种模式,打包apk后依然是以60FPS/S的帧频速度运行的 设置APK下的帧频需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...。这个工程是使用了一个材质一个图集,主要目的是为了降低drawcall。 test_tz.zip 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告诉,主要用了截图中红色圈住的位置的属性。是不是不支持?还是说要购买会员版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...数据量。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 多光源 是否开启多光源;如果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_CENTER: string = "center" Defined in laya/display/Stage.ts:89 画布...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115