• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 100%]

.../math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new RandX(seed: any[]): RandX Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. 5以内的机数怎么生成 [ 92%]

5以内的机数怎么生成 新人 最好有代码 谢谢 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sky 赞同来自: Math.random()*5 这问题百度就出来了,比帖子快 2018-07-18 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

3. [LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动机数种子时部分发射形状的机数序列不固定 [ 91%]

[LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动机数种子时部分发射形状的机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动机数种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

4. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 85%]

...; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据机数随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

5. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 84%]

...; i < num; i++) { // 随机出现敌人 var r = Math.random(); // 根据机数随机敌人 var type = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

6. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 40%]

...m: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102