大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...编辑一下分类,怎么把内容全清空了啊.....我再编辑一下 随机数 1. random缺少实例化功能,不能同时保持多个random状态 2. random只有seed设置,没有state的获取和设置功能,很难保存和加载多个random状态 3. random算法希望可以用PCG32实现 [rand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250613
...成卡顿, 可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放 也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Math.random()); if(this.bg == null){ //贴图纹理 this.bgTexture = Laya.loader.getRes("res/floor.png"); this.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t的使用疑问 新手开发游戏,求思路 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200913
...,并把textruecount 这个属性的值设置成小图的个数,即可随机从这些小图里面选取粒子
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSpri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random(); colorBuffer[offset + 1] = Math.random(); colorBuffer[o...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010