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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya下生成随机id,名字之类的信息有什么方法吗 [ 100%]

laya下生成随机id,名字之类的信息有什么方法吗 如题 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 没有针对这方面做过相应的开发或测试,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

2. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 99%]

...ction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹道具还是医疗包 var type = Math.random() < 0.7 ? 2 : 3; var item = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化信息 item.init("ufo" + (type - 1),role.camp,1,1,15,type); // 设置位置 item.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 97%]

...ction("down"); // 击中Boss掉落补给品 if(role.type === "enemy3"){ // 随机是子弹道具还是医疗包 var type = Math.random() < 0.7 ? 2 : 3; var item = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化信息 item.init("ufo" + (type - 1),role.camp,1,1,15,type); // 设置位置 item.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

4. 判断场景里是否存在模型? [ 85%]

...ayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

5. layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! [ 79%]

...问题,我是只用了role的资源,代码里面屏掉了另外一个随机角色,将此role的动画状态机循环连接起来自动切换,就出现这种闪屏跳帧的bug!已经在截图里面体现了,项目工程就是你们引擎自动生成的那个,望官方重视,看看怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231106

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

7. Laya开发的一版跑酷 [ 75%]

...的一版跑酷 性能还在优化中 功能也还在完善中 四种场景随机切换 挑战操作极限,虐心跑酷! 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 村支书 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度) | 部分支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 63%]

...一个灰色小六边形来制作一个大的六边形背景,下面也是随机几个方块组成的图形,拖动到灰色背景上,填充消行 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:08 终于明白你的意思了,这个需要开发者去计算的,这种计算逻辑不在服务范围内的,其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706