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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 微信小游戏自定义震动效果 [ 100%]

微信小游戏自定义震动效果 微信提供的震动API只有两个: vibrateShort vibrateLong short只有15ms,但在实测当中,这个方法很不灵,社区里一堆这样的问题,腾讯官方永远只有一句:提供下代码片段.....,我有一句xxxx不知当讲不当讲 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

2. 简单的震屏效果 [ 91%]

... count = time ? (time / 10) : 50;         var loop = 0;//震动次数       var offX;     var offY;     var dir = 1;//震动方向。1正,-1反       var rotation;       Laya.timer.loop(10, vibrateObj, function () {         loop++;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

3. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1。 ##### length 约束的目标静止长度。 ##### minLength 约束的最小长度,-1表示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...最大扭矩太小,会导致不旋转。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~1。 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

...`anchor`,如图23-1右侧的车轮关节`anchor`属性配置。 ###### 震动频率 震动频率其实就是弹簧的弹性系数,引擎中的默认值是5,大家可以根据业务需求来调节,但不要过小,否则可能会导致轮子与车体的组合不稳定。 ##### 效果展示 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...针对连接在一起的两个刚体,控制它们之间的相对运动和震动。它帮助控制通过关节运动传递的震动和冲击,防止过度振荡。 例如,在游戏中模拟车辆的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528