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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 100%]

可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? 怎么样拿到可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

2. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 82%]

...概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 有没有日期选择控件 [ 60%]

...置滚动scrollBarSkin="",那么这个组件可滚动但是滚动条不可见,你可以记录list下item的值,进行显示! 2017-07-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 有没有克隆控件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

4. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 59%]

...1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量     2)可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

5. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 58%]

...ite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

6. https://ask.layabox.com/question/7441?column=log&rf=false [ 58%]

...ncelable=false state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

7. laya.display.Stage [ 56%]

...得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...te** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...放 倾斜 Skew 精灵的倾斜角度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...te** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714