大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(M...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
法线贴图导致模型变黑 我在unity里面做一个树。我把法线贴图贴给树叶之后,点击预览,树叶变黑了。unity版本是2018.4.7。 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...了一下,不影响使用的,日后考虑加上 Shader里面不使用法线就可以了 2018-12-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...个模型的区别是左边的面与面之间是共享顶点,所以共享法线;右边的反之,面与面之间不共享顶点。 你在3dmaxs建模 时,选择 不共享法线即可! 2017-03-16 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。 比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一样的! 附件 : --> RayCastBug.rar RayCastBug_Unity.rar 2020-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ess值较大的时候,整体的高光范围较小。 (8)NormalTexture法线贴图 用来设置物体模型在切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...wudi199553:我查了下咱们代码,好像是因为我们这个mesh没有法线(因为是运行时生成的,我们不支持法线就没生成)?这个能绕过去吗,还是说一定要生成些空的? liugs • 2017-11-29 16:36 ……不好意思。那些脚本也没用,去掉了还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129