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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 为什么每次点进去项目设置都改变了我的index.js [ 100%]

为什么每次点进去项目设置都改变了我的index.js 修改项目设置,打开那个界面,导致index.js的导入设置改变.... 因为里面可能需要自己又一些引用关系.所以这个就很纳闷了.....可不可以不要改变那个东西呢~~ 2019-06-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

2. laya打包android 问题 [ 97%]

...0MB 都是官方的那个什么扫码 测试那个APP ,并不是我自己项目的APP 我想知道是哪一步错了 每次打包都不是我得项目都是官方那个APP 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

3. 自动打开浏览器开发者工具 [ 84%]

...在launch.json中修改的,所以需要从这里改。 我们在自己的项目中找到 .laya/launch.json 或者 .vscode/launch.json这个文件 如图所示,把复制的路径粘贴上,并在结尾处连接上 /chrome, 比如说我的是这个 ""C:/Users/1/AppData/Local/Google/Chrome/Applica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

4. 有关layadcc的疑问 [ 84%]

有关layadcc的疑问 情况说明:我们项目是在APP下嵌套H5来运行的,这个APP只是一空壳,我们的项目并没有构建成APP项目 疑问如下: 1)在空壳APP下嵌套H5对Layadcc能起作用吗?是不是一定要将项目构建成APP项目? 2)发布时是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

5. 微信小游戏实时调试的问题 [ 82%]

...关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要项目创建之前就选择小游戏,或者把发布的放到bin下, 然require code.js 先不要。 要require max.js 那个文件,实时编译出来的,以只要编译,小游戏工具就直接预览了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...布的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...经确认过了,是 1.75版本的引擎,下面是我重新创建一个项目的步骤,你确认下 2017-05-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428