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骨骼动画怎么做碰撞检测啊? 如题, 主角和小怪分别是两个骨骼动画,怎么检测碰撞啊。 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...ersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D child Sprite3D components Animator Rigidbody child ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
骨骼动画,导出位置不对 附件 : --> Hand.unitypackage_.zip 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? 项目中,人物射击上半身要不停旋转枪的角度,如何获取具体某个骨骼 并且旋转角度? 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有办法控制骨骼动画的单个骨骼的角度,我们能做的是将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 Dragon导出的动画json文件中对于骨骼形变的描述中矩阵中的sc 和 sk数据都是有的并且也是没有问题的,但是发现在动画运行中骨骼的形变并没有根据描述文件中的形变进行变换。注:我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height 下面是模型文件 private _factory: Laya.Templet; constructor(spine, x, y, speed) { this._factory = new Laya.Templet(); this._factory.loadAni(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以看下骨骼动画发布的json文件,是否包含这个原始脚底坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821