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...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13772538373 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 图集的质量可以控制吗 播放背景音乐的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: 用骨骼动画啊 2018-04-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
spine转换时的骨骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 主要应该是蒙皮和网格吧 还有骨骼数的不同吧 理论上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? const int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
spine动画导出问题 spine骨骼动画导出.sk文件报错,有人遇到过吗? 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: koangel 用3dmax打开3ds文件导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
spine转换失败 一直提示骨骼数大于255,但是源文件的骨骼数才190多,这是什么原因导致的? 报错提示及源文件参数如图 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029