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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 图集动画黑屏bug [ 97%]

...耗,超过2048的图片在WebGL下会出现加载不上的情况,为了性能考虑,我们不建议开发者使用超大序列图,可以将大序列图切割成小图进行拼接使用。 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

3. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组件应用了组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取不同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)。 需要手动指定字节序(如解析网络协议、文件格式)。 需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 77%]

...天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对对碰类的游戏,内容定为日语五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623