大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-10-12 16:04 浏览: 3180 关注: 3 人 小风车 • 2023-10-21 18:30 我用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...nals Only exported Menu Globals "laya/utils/HitArea" HitArea Class HitArea 鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域和非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Hierarchy HitArea Implements IHitArea Index Properties _hit _unHit Accessors hit un...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 问题状态 最新活动: 2023-02-15 09:57 浏览: 3902 关注: 4 人 狂蜂浪蝶 • 2023-02-14 14:12 哎,官方真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230213
分享问题解决,关键词:canvas不在左上角,鼠标点击位置偏移怎么办 关于canvas不是 定位在左上角,导致点击事件偏移问题首先,请找到代码initevent initEvent(e, nativeEvent = null) { var _this = this; _this._event._stoped = false; _this._event.nativeEvent = nat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...TestThreshold: number = 10 Defined in laya/events/InputManager.ts:26 如果鼠标按下的位置和弹起的位置距离超过这个阀值,则不视为一次点击 Static isTextInputting isTextInputting: boolean = false Defined in laya/events/InputManager.ts:33 当前是否正在输入文字 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ld: Matrix4x4, out: Ray): void Defined in laya/d3/utils/Picker.ts:35 计算鼠标生成的射线。 Parameters point: Vector2 鼠标位置。 viewPort: Viewport 视口。 projectionMatrix: Matrix4x4 透视投影矩阵。 viewMatrix: Matrix4x4 视图矩阵。 world: Matrix4x4 世界偏移矩阵。 ou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style 使用社区实例无果后,在小明大佬的点拨下,实现了自定义功能。 定义: cursor: url(' # ');# = 光标文件地址 (注意文件格式必须为:.cur 或 .ani)。 注意:定义完自定义的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...用showAll后留白部分的颜色问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...d Menu Globals "laya/physics/joint/MouseJoint" MouseJoint Class MouseJoint 鼠标关节:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Hierarchy JointBase MouseJoint Index Constructors constructor Propertie...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205