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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 100%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

2. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 99%]

...穿透 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920

3. laya 2.0 有没有 api 可以绘制辅助3D形状 类似unity 的 Gizmo [ 98%]

...ray, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

4. graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 [ 98%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

5. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 98%]

...Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

6. laya3d怎么在一个立方体的 前后左右加一个边框,或者怎么做一个相框的形状,就是中间是空的 [ 95%]

...无法播放 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何获取一个3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

7. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...时,可以拖拽黄色顶点方块改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击线段,可以增加顶点。按住键盘Alt+鼠标左键点击顶点可以将其删除。 编辑完成后点击空白区域,就会退出编辑模式。 2.3 衰减范围 衰减范围用于控制光线从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010