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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,一直是站立状态 [ 98%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

3. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 97%]

...高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 anchor锚点设置不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

4. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 96%]

# 焊接关节,绳索关节,鼠标关节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 95%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

6. 怎么用matter设置使物体无限运动下去? [ 95%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 matter 物理引擎 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

7. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 95%]

...参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 希望能介绍下编译as的大致过程 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

8. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 93%]

...(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 92%]

...跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 list 每次滑动,是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

10. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 92%]

...,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219