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龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 脖子位置卡顿 右爪位置异常 附件 : --> NewDragon.zip 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题: 通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望: 龙骨动画的任意位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 我在龙骨动画调试的时候选中的框怎么是红色的位置,并且添加点击事件只有红框才能响应点击事件 下图是调试看到的 附件还上传了动画 附件 : --> enemy.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201106
...场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-03-01 13:21 浏览: 826 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...偏移,求大大们解答 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 缓动动画SKEW-Y从0到36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830