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龙骨转换后文理图错乱 龙骨转换后文理图错乱,按照官方的例子来的 2019-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 sweety. 赞同来自: 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
龙骨动画播放错乱 龙骨动画使用的是5.6.1版本导出,导出时数据类型为DragonBones JSON 数据版本为5.0,通过laya引擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
龙骨动画错乱 龙骨: dragonbones5.1版本 导出类型DragonBones 导出数据版本5.0 纹理集 输出比例1 LayaAirIde 1.7.18版本 最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
龙骨动画有些图片会显示错乱 附件 : --> 宝箱3.zip 2021-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 龙骨内的名字与资源名需要保持一致。 详情可参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
LAYABOX 加载龙骨的IK 会出错动画播放错乱 LAYABOX 加载龙骨的IK动画, 会出现和在龙骨软件里面播放的不一样,感觉骨骼出错了一样 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
龙骨动画 导出后错乱 LayaIDE 1.7.19 DragonBone 导出数据版本5.0 导出后错乱 附件 : --> Rooster_Ani.rar test2.rar 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方 问题描述:同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱 引擎版本:1.8.0 beta 两份龙骨软件导出的动画文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过检查,是由于龙骨内的名字与资源名不一致导致,如下图所示 在龙骨编辑器下,是不允许 斜杠 / 这样的名字出现的,如下图所示 不知道你是怎么把这个命名成目录结构的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...ni动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
...72 • 2017-05-27 18:40 像这种情况的话,是不是需要改成使用龙骨动画会好些 cuixueying • 2017-06-01 10:30 1、图集的大小建议是2048*2048 2、图集的散图大小建议不要超过512,图片越大消耗越大,无论是图集动画还是龙骨都是一样的 3、能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527