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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 龙骨动画demo [ 100%]

龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2. 有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 [ 99%]

有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 最简单的demo都调用不了龙骨类,一直提示构造不了方法,怀疑是平台bug。试过Skeleton、Templet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200830

3. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 97%]

Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

4. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 96%]

...mplet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [];  public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); }  public constructor(){ super(); this.initTemplet(); }  public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

5. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 96%]

龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2016-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: asdf131   2017-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: asdf131 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

6. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 96%]

...了纹理 如图  感觉播放的时候只有一个纹理在播放   let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

7. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 95%]

龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

8. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 95%]

...rivate parseComplete():void { //创建模式为1,可以启用换装 this.skeleton =this.templet.buildArmature(1); this.skeleton.x = this.mStartX; this.skeleton.y = this.mStartY; this.skeleton.scale(this.scaleper, this.scaleper); if (!this.emojiArr) { this.emojiArr={}; var emojinum = this.skeleton....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

9. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 95%]

...-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置都可以拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

10. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 94%]

...# 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714