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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 1.0版本代码升级2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 [ 100%]

1.0版本代码升级2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 引擎升级到了2.1.1。.laya内的也全换成2.0项目的,发布出来的内容还是1.0的,请问还需要换哪些内容么 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 90%]

1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 我把1.x代码拷到一个2.x的新工程下。编译没报错,但是没有js文件出来。需要怎么处理? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

3. [layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 [ 77%]

...-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 老项目只会升级 ts库,  重写的ts 可以看成是第四种语言 ,  很快就要出正式版2.2.0 ,这个引擎修复bug都是在新版修复。 旧库是有一些历史问题,请升级至最新引擎。 2019-08-28 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

4. 1.x项目升级2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 [ 76%]

1.x项目升级2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 附件 : --> test.rar testui.rar 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能提供一个小项目吗?一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

5. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 76%]

...,而删除这些alpha补间则不会上升,项目比较繁杂,不能升级2.0。对于1.0的引擎有没有解决方案 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

6. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 76%]

...赞同来自: 这个问题好了吗 我这边资源释放不掉  我已经升级到最新的2.0.2  具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (getRes(“xxx”) as Laya.Resource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

7. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 76%]

...port的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

8. LayaAirIED我从1.8.0 beta版本升级到了2.0.0 beta5版本代码出现异常 [ 75%]

LayaAirIED我从1.8.0 beta版本升级到了2.0.0 beta5版本代码出现异常 在原来的代码中,我往地图中添加了一个精灵,写法是: this.mapLayer._childs[0].addChild(sp); 后来编译器升级后这个写法报错了,说是不存在属性“_childs” 怎么解决?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

9. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 74%]

升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 升级laya2.0.2之后, IDE端骨骼动画播放会[概率]出现抖动, 安卓模拟器或者真机上骨骼动画播放[必定]出现抖动。 具体原因是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

10. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 74%]

...请问针对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法升级2.0。 2020-03-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall升高可能是因为alpha补间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319