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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 100%]

关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader   是否有对应    Unity  shader  里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数                                                                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

2. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 96%]

[layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader shader的代码思路如下 col = (tex1,uv1)*(tex2,uv2)   在Unity中显示正常 ,但是在laya中就不能正常显示(只显示 col=tex1,uv1)   补上shader代码 —————————————— Shader ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

3. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 95%]

[LayaAir3]shader u_Time 一直为0 想在shader  获得time 做一些变化  但是u_time 一直为0  一直显示是黄色           if(u_Time == 0.0)         {             color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);         }         else         {              color = vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

4. 请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? [ 95%]

...tive的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? 相关代码看图吧,心痛得无法呼吸,web上可以跑,native上毫无乱用, 上半部分是官方文档 下半部分是实际上apploader.js里的实现。。。。 native不开源,好歹把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 91%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

7. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 90%]

分享 分享一个Shader版的CoolDown实现 Laya的Pie做Mask在native下有bug,不能正常显示。就研究了下laya的custom shader,在没有详细文档的情况下搞出来了,但又发现无法在Native下使用。。。真是X了  既然无法使用,就分享出来,大家有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

8. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 89%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 苏栢 赞同来自: 2.0比1.0给的shader多  换换shader试试 2019-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 请问你这个Unity是哪个版本,插件是用的哪个版本,我试了很多版本导出都有问题! 2019-05-14 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

9. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 88%]

...     context._renderKey = 0;                 context._shader2D.glTexture = null;                 SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit?                 var tempSubmit:Submit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

10. 描边Shader,使用了两个Pass [ 88%]

描边Shader,使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925