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Laya_社区(94) Laya2.0_文档(7) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_api(2)
...代码,如果在编辑器里对图片使用九宫格,并且使用平铺模式(repeat)渲染,则drawCall比拉伸模式高很多。理论上无论repeat还是scale,都是一次性提交给Opengl的吧,为什么drawCall会相差很多,请大神指点一下。因为图片发布成图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...叠 要回复问题请先登录 发起人 yang 相关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? 关于camera的四元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...动,物体的forward值是不稳定的 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 layaair怎么实现界面跳转 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 问题状态 最新活动: 2019-04-03 11:42 浏览: 2518 关注: 4 人 xxxxxxxxxx • 2019-04-02 18:05 就是不懂是统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 设计模式界面打不开,黑屏 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene 宽=1000 高 =900 如 3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码中使用 关于zOrder层级问题 event自定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-25 21:39 浏览: 3708 关注: 3 人 小菇凉 • 2018-11-21 17:41 请问这个是加在哪的,我加在弹出之前还是不行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170125
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 View嵌套Dialog组件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-03-20 17:31 浏览: 2641 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715