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粒子设置RenderTarget 的R16G16B16A16的时候会花屏 按照官方的Demo设置粒子的时候。RenderTexture 设置了colorFormat R16G16B16A16、R32G32B32A32都会花屏。R8G8B8A8就不会,但是效果很差的。 附件 : --> 粒子16RGBA.zip 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
... Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 blob:http://ask.layabox.com/86d9203 ... 16b36 blob:http://ask.layabox.com/2251810 ... 0332b blob:http://ask.layabox.com/368a330 ... 50d7b 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...2-7所示,修改渲染纹理的颜色格式(Color Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色变成透明了。 (注意,在2.2节中,摄像机Render组件中的Clear Color的A值要设为0)。 (动图2-7) 仔细观察LayaMonkey,图像比较粗糙,主要原因是渲染纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,包含 Alpha 通道。常用于带透明效果的立方体贴图。 R16G16B16 每像素 16 位精度,共 48 位色深,不包含 Alpha 通道。更高的色彩层次与过渡平滑度,适合 HDR(高动态范围)贴图。 R16G16B16A16 每像素 16 位精度,共 64 位色深,包含 Alp...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128