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大约有 25,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0310 秒)

1. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 100%]

... var grid:Grid = new Grid(arr, 3); var path:Array = astart1.findPath(0, 0, 2, 2, grid); trace(grid.nodes[0][0].walkable, grid.nodes[1][0].walkable, grid.nodes[2][0].walkable);  trace(grid.nodes[0][1].walkable, grid.nodes[1][1].walkable, grid.nodes[2][1].walkable);   trace(grid.nodes[0][2].walkable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 2.1.1.1 2.1.0 2.3.0 oppo 都生成不了.rpk 小米和vivo都可以 [ 99%]

2.1.1.1 2.1.0 2.3.0 oppo 都生成不了.rpk 小米和vivo都可以 2.1.1.1 2.1.0 2.3.0 oppo 都生成不了.rpk  小米和vivo都可以   我直接新建2D项目发布的。不能行,但是小米和vivo可以生成.rpk。   还有我发现 =12ptquickgame-toolkit oppo的文档要下的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

4. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 99%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

5. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

项目资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 使用2.0.02.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 98%]

使用2.0.02.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 使用2.0.02.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核,两个应用,一个使用了2.0.2native版本,另一个使用了2.0.0native版本。   2.0.2native版本的应用,从审核开始,陆续收到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

7. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 98%]

...function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 98%]

使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

9. 2.2.0版本的ide,ts语言进不去断点是正常的吗 [ 98%]

2.2.0版本的ide,ts语言进不去断点是正常的吗 2.1.1.1版本的ide开发3d游戏,有几个比较致命的bug,不得不换2.2.0版本。但是最近用了2.2.0的ide发现进不去断点。我想问一下,这个在2.2.0版本的ide中是正常现象吗?这个版本还会不会解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

10. HTMLDivElement 2.0.1beta 版本文字重叠 [ 98%]

HTMLDivElement 2.0.1beta 版本文字重叠 在给界面设置 scale 属性后在。2.0.1beta 出现文字重叠、在2.0正式版本正常。(同样的代码) 图1: 2.0.1 版本 异常     图22.0.0 版本正常      已经上传附件       附件 : --> dome_html2.zip 2019-03-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312