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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. Laya1.7.19 升级2.0 编译出的bundle.js 有问题 [ 100%]

Laya1.7.19 升级2.0 编译出的bundle.js 有问题 1.7 升级2.0 编译不全,我改成了使用module 还是没用,Start 的是启动函数  附件 : --> 2019-02-22 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

2. 老版本如何升级2.0版本 [ 97%]

老版本如何升级2.0版本 看了下2.0更新文档优化了很多,想把以前线上1.几的老项目升级2.0,官网有什么教程吗? 我自己尝试了下遇到很多问题,模板,跟编译过后生成的js有很大的出入。 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

3. 1.7.19版本如何升级2.0版本 [ 96%]

1.7.19版本如何升级2.0版本 比较了下2.0 和 1.7.19 项目结构 差距挺大,自己折腾了半天还是各种报错,求大神支招啊!! 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

4. 升级Laya2.2.0报Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'解决办法 [ 96%]

升级Laya2.2.0报Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'解决办法   升级库到2.2.0beta: ①下载LayaAir2.2.0beta库文件 ②把根目录下bin/libs删掉,解压库文件libs到bin/libs目录 ③把根目录下libs删掉,解压库文件ts到根目录 运行报错:Cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

5. 1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 [ 96%]

1.x的代码怎么升级到2.x,有教程吗 我把1.x代码拷到一个2.x的新工程下。编译没报错,但是没有js文件出来。需要怎么处理? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

6. 1.0版本代码升级2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 [ 95%]

1.0版本代码升级2.0,UI导出还是1.0的无法引入使用 引擎升级到了2.1.1。.laya内的也全换成2.0项目的,发布出来的内容还是1.0的,请问还需要换哪些内容么 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

7. 今天升级2.0,有个问题搞懵逼了。求解 [ 95%]

今天升级2.0,有个问题搞懵逼了。求解 问题一: 先上两张图,以方便说明,第一张为1.9的,第二张为2.0的, 2.0以下,不需要 import什么什么的,只需要在Index里 引入JS即可。 2.0后,没办法了,bin里面就一个文件,只能Import。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

8. 升级2.0后 有些引擎底层as文件不存在 [ 94%]

升级2.0后 有些引擎底层as文件不存在 比如像laya.display.css.Font 和 laya.utils.Dictionary 为什么2.0版本的这些文件要从底层去掉?或者是改了路径吗?我之前的项目用到了他们,我需要手动复制进去吗? 2018-12-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

9. 升级 high sierra 后大悲剧 [ 94%]

升级 high sierra 后大悲剧 和这俩位同学的问题几乎一样 https://ask.layabox.com/question/8699 https://ask.layabox.com/question/8694 欲哭无泪,QQ群里没人回应,希望官方能加速解决! Apple的 high sierra 更新推送已经全面稳定开始推送了,这问题要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

10. 刚升级2.0正式版 PhysicsComponent问题 [ 94%]

升级2.0正式版 PhysicsComponent问题 一个怪物uinty挂了个碰撞组件 死亡销毁就报 _nativeColliderObject 空对象错误 public function _derivePhysicsTransformation(force:Boolean):void { if(_nativeColliderObject==null)return;//我加了这个 _innerDerivePhysicsTransformatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119