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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 100%]

...出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,缓存的位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 Tips:当cacheAs选择”正常”和”位图”时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. laya.display.Text_API3.0 [ 20%]

...用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Input_API3.0 [ 19%]

...用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示文本会跟随宽高的大小而自动调整文...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115