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地图移动 2D碰撞体不跟随移动 版本:2.4.0 正式版 逻辑: 使用脚本移动角色,然后反向移动地图 将主角移动到视野中间(通过按aswd键移动) 已上传Demo 开始时碰撞体位置 移动后偏移 已经使用worldRoot方法,还是有这个问题 相似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...现跟随角色视角移动,但是角色移动到边界后会露出半个地图外的画面,怎么解决? 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo 哪位大神能帮忙写下js编码方式中tiled地图里面,怎么用引擎实现人物和障碍物碰撞的小demo,最好是2.5D的,没有的话2D也行,到处都找不到demo,新手赏金求助啊 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...机上出现各种问题,如某个场景无法加载,视角跟随移动地图失败等,关于无法加载的场景,查的原因似乎是场景文件未被打包,但其他场景均可出现,唯独park的场景没有被打包,试着将官方示例的代码打包成app,发现也是各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...ance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
...后运行就变成了这样,无法正常预览,图片为一个缩小的地图反复下落,没有保存又退出编辑器重新进入,依旧如此,查看其他场景发现功能稍微复杂的场景都出现了不同的问题,如图二所示,地图加载正常但没有跟角色在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016