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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果[ 100%]

2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

2. 我可以说2.0连alpha达不到吗 [ 97%]

...,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Graphics alpha setAlpha setFilters 等设置无效 [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 2.0版本IDE,alpha属性怎么不见了 做好的spine动画 添加tweento动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

3. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 96%]

...为什么会跳帧。 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2024-07-26 13:23 浏览: 2209 关注: 4 人 柠萌 • 2023-10-07 14:40 我不是改在里面了吗 只是你要其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

4. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 91%]

...刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不等待编译什么的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

5. 请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 [ 91%]

请问,LayaCloud怎么实现box2d物理碰撞的同步(碰碰车效果)。 我需要同步的思路,不管是状态同步还是帧同步,只要能实现就行。如果有代码参考最好,论坛奖金不可逆转,所以只发了50,完成之后另有红包感谢。   这其实也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

6. 显存优化:纹理压缩的使(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

...系人,要一下该功能的升级补丁。 ### 三、优化效果到底怎么样 由于纹理压缩格式不需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 比较显著的优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使2d物理系统) [ 90%]

...静态刚体所约束着。但由于焊接关节的特性,左上的球性怎么去撞击,不会发生运动,相当于焊接到静态刚体之上。 另外,我们注意到下面的焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态的,但也是如同一个整体一样,始终保持着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...6) 有的开发者可能想了解,如果链形碰撞体不是闭合的,怎么判断? 其实,还是上面的理论,根据顶点逆时针还是顺时针排序来判断,与是否闭合没有关系。上面的示例只是由于闭合时,更形象的解释和理解了逆时针和顺时针...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

9. 2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 [ 90%]

...住了2D场景 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本:   1.unity:2018.4.7   2.Laya:2.13.1beta   2.unity导出插件:官网下载的和Laya对应的版本 附件:   1.gumu.zip是un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310