• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 98%]

[LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错   2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:46:30)     at WebGLRenderelement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

3. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 98%]

[0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 !废话不多说 之前上传了两个demo 都是针对2.0系列的! 时代再进步 我们的小Demo也要跟上 这是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

4. 2d引擎拖尾问题 [ 96%]

2d引擎拖尾问题 能不能请求一下官方搞一个拖尾的案例。或者可移植的拖尾demo。我不知道其他人是怎么实现拖尾的。但是真的水平有限。不知道怎么去实现。而且确实没有那么多时间折腾。  而且我觉得的拖尾用的也比较多。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

5. Laya 简单的2D拖尾分享 [ 96%]

Laya 简单的2D拖尾分享 做了个超简单的2d拖尾------------可代码自定义效果 附件 : --> Tuo2D.rar 2022-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 感谢分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

6. 2d引擎拖尾问题 [ 96%]

2d引擎拖尾问题 为什么问一个拖尾问题。完全没人回答。难道就没人用layabox做2d游戏吗?  难道就没有用到拖尾的吗?   拖尾这个东西所有人都回答的摸棱两可。官方的人也不说话。我就奇怪了。难道拖尾是可有可无。还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

7. 2D粒子拖尾 [ 95%]

2D粒子拖尾 2D粒子拖尾 怎么实现 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个问题!你创建一个粒子特效然后控制粒子的重力与播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

8. 请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 [ 94%]

请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 请问下laya里通过自身的ide创建粒子与调试效果,能实现如图1的效果吗?还有2.0版本的加载粒子到舞台上的方法,和1.x版本的方法是一样的么?是后面那张图那样的方式么?多谢了。 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

9. 2d拖尾效果的实现方案 [ 94%]

2d拖尾效果的实现方案 目前是采用使用绘制三角面drawTriangles的接口,仿pixiJs这个样例一样 只是在接口上多了头部图片,拖尾的图片使用时一张渐变长条图 附件 : --> ImageTrail.rar 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

10. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 91%]

[LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 版本3.3.0-beta2, 分析验证后发现是 TrailGeometry.clear() 函数中没有把 _totalLength 置0,另外 TrailBaseFilter._totalLength 相关逻辑没删干净 附件 : --> TestTrailClear.zip 2025-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310